Elektrine lite

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@lechaviro@ludosphere.fr

2026-03-09 18:15 UTC

Les auteurs ont, semble-t-il, rédigé la campagne en suivant les principes suivants : * Premier principe : Rien ne marche mais tout avance. Plus précisément, rien de ce que proposeront les joueur·euse·s ne marchera, mais l’intrigue progressera de toutes façons. Il n’est pas prévu que les « enquêtes » qui leur sont confiées soient résolues : tous les efforts des personnages sont systématiquement contrés, jusqu’au moment où le troisième principe s’applique.

Replies (1)

  • @lechaviro@ludosphere.fr 2026-03-09 18:16

    En effet, les scénarios sont décrits comme une suite d’événements dont les personnages sont principalement témoins. Ils n’ont véritablement aucun moyen de changer les événements prévus et, comme on le faisait dans les années 1980, le texte donne régulièrement des conseils pour bloquer toute tentative de leur part de sortir des rails narratifs définis.

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