2026-10-11 07:33 UTC
邊玩邊想,這就是兩個總監呈現的不同遊玩風格嗎……不禁覺得撇除掉遊戲在最初最佳化的負評,如果是以DLC的方向去做開發,遊戲應該會更有趣呢。
我是抱著希望龍族教義會有第三代的心情去支持DLC,看過開發訪談,對新任總監跟設計師都不熟,所以也沒有特別抱期待……我只是想要帶隨從看雪而已(膚淺)
有些相似的玩法細節變得比較趣,舉例來說,遊戲本篇剛推出時褒貶不一的襲擊事件,是角色與隨從在露營及搭乘交通工具時,有機率跟怪發生戰鬥事件。新總監接手遊戲開發後,更新了一個可以迴避襲擊的技能,我也立刻讓隨從裝上技能,襲擊事件確實是寫實但沒什麼獎勵或回饋感,久了還是會覺得有點煩XD
DLC剛玩到一段:請隨從在雪地帶路找休息據點,結果地下營地有躲暴風雪的怪,隨從也有相對應的台詞(超棒的),變成主動觸發營地旁的戰鬥事件,發展合理,而且也有驚喜,我滿喜歡的XD
總之希望DLC連同本篇都可以賣得不錯啊……
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